A experiência final que tivemos com a disciplina foi experimentar e aprender um pouco sobre o software Rhinoceros, que trabalha interligado com o Grasshopper.
O Grasshopper trabalha com parâmetros que após alguns cliques transfere as informações para o Rhinoceros, que trabalha com o desenho em 3D.
O Grasshopper usa comandos simples, que já temos o costume de utilizar, como curvas, círculos, quadrados, mover, entre inúmeros outros. Após a escolha do comando, ele transfere para o Rhinoceros e o desenho começa a tomar forma.
O mais interessante desse software é que ele te possibilita criar diferentes tamanhos, por exemplo, da altura do objeto, que pode variar de acordo com que se move a barra de opção do comando.
Após alguns comandos, o objeto criado foi se tornando uma forma sólida. Para criarmos certas partes do objeto, necessitamos de obter um pequeno cálculo matemático, assim como para criar formas mais complexas, os cálculos são necessários.
O resultado foi bastante satisfatório, principalmente por se tratar de uma ferramenta nova e super interessante que possibilita diversas formas, arquitetura por exemplo, cada vez mais inovadoras e tecnológicas.